Rocznik 1995 i oto jest a raczej było, dla wielu (również i dla mnie) pierwsze zetknięcie ze sprzętowo przyśpieszaną grafiką 3D - S3 Virge 3D. Widoczny na zdjęciu, egzemplarz w odmianie DX z chyba najczęściej spotykanym na polskim rynku słonikiem. ViRGE (od Virtual Reality Graphics Engine) nie był demonem prędkości, nie oferował fajerwerków a jedynie dwu-liniowe filtrowanie teksturchoć miał możliwości by w pełni oferować i trój-liniowe, mógł jednak zaoferować efekty atmosferyczne jak mgła, czy tworzenie grafiki w palecie 16-bit. Jednak niedopracowane sterowniki oraz kiepska obsługa ze strony S3, zaowocowała słabą wydajnością 3D. Słabą do tego stopnia, iż karta otrzymała przydomek "Decelerator" i zamiast przyśpieszać - często generowanie grafiki 3D spowalniała.
top of page
Post: Blog2_Post
bottom of page
Comments